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100 équipes · contre la montre

Sprint des équipes

Retrouvez les 100 logos d’équipes. Chaque erreur ajoute cinq secondes.

Comment jouer

Retrouvez les 100 logos d’équipes demandés le plus vite possible. Chaque mauvais logo ajoute cinq secondes. Passer ajoute soixante secondes et renvoie l’équipe en fin de file ; vous devez quand même trouver tous les logos. Les identités historiques sont incluses. Quitter ou recharger réinitialise la partie.