← Tous les jeux
20 d’affilée · chronométré

Chasseur de compétences

16 champions par manche. Identifiez 20 compétences d’affilée le plus vite possible. Une erreur met fin à la partie.

Comment jouer

Retrouvez le champion de chaque icône de compétence passive ou Q/W/E/R parmi 16 choix. Réussissez 20 réponses consécutives le plus vite possible. Une bonne réponse lance automatiquement la manche suivante ; une erreur met fin à la partie. Aucun indice. Seules les parties terminées avec 20 bonnes réponses comptent pour votre meilleur temps. Quitter ou recharger réinitialise la partie.